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Super Aide pour le jeu Alice et les Iles Magiques, le numéro de scène 22

Si vous avez besoin d'une aide pour le menu du jeu, aller à la fin de cette page. Ici vous pouvez voir les actions les plus importantes que vous pouvez faire dans ce jeu de scène. Dans de nombreuses scènes il ya d'autres actions à faire aussi, mais que celles indiquées ici sont celles nécessaire de passer par l'ensemble du jeu et de gagner. En face de la description de toute action que vous pouvez voir un certain nombre. Il est le numéro de la place sur la scène, où vous pouvez faire cette action (vous pouvez y puiser, faire glisser un élément, il etc.). Vous pouvez voir ce numéro sur l'image de la scène ici. Il est possible de faire certaines actions immédiatement, mais parfois une des actions peut se faire que plus tard. Par exemple après la prise d'un certain article, après avoir parlé à une personne - et d'obtenir la bonne information, etc.

Voici l'image de la scène avec des places numérotées et les actions les plus importantes à faire dans cette scène - dans ces lieux:


1) Remarquez la magie folle sur le rocher
2) Regardez le nain et le nid au-dessus
3) Essayez de traverser le pont
A) Remarquez un lézard et une souris, qui sont ici parfois; les animaux peuvent apparemment traverser le pont, Alice ne peut pas; Remarquez les pierres sur le trou où la souris court
4) Rappelez-vous de la magie d’animal de la sorcière dans la tour et retournez sur la côte
5) Quand vous avez la fiole avec l'algue et la magie folle, utilisez-la sur le nain, il va se retransformer en en oiseau (la magie folle l’a enchanté avant), prenez une pierre
6) Revenez à l'ancienne cave
7) Quand vous voyez le lézard qui court au milieu du rocher (pas du milieu!), trouvez-le dans la roche; essayez-le une fois ou deux, attrapez-le par la queue et maintenant vous avez la queue
8) Lorsque vous avez la queue du lézard et la magie dans la fiole, utilisez la fiole n'importe où, vous traversez le pont.
B) Mettez parfois l'œuf en pierre sous les pierres, vous obtiendrez un coffre en bois; ouvrez-le avec le couteau, obtenez une amulette

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