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Super Ayuda para el juego Alice y las Islas Mágicas, escena número 13

Si necesitas ayuda para el Menú de este juego, ve al final de esta página. Aquí puedes ver las acciones más importantes que puedes hacer en esta escena del juego. En muchas escenas hay otras acciones para realizar también, pero las que está en esta lista son las necesarias para ir a través del juego y ganar. En frente de la descripción de cualquier acción puedes ver un número. Ese es el número del lugar en la escena en donde puedes realizar esta acción (puedes tocar allá, arrastrar un objeto hacia allá etc.) Puedes ver este número en la imagen de la escena aquí. Es posible hacer algunas acciones en seguida, pero a veces estas solo se pueden hacer luego. Por ejemplo, después de tomar algún objeto o hablar con una persona y obtener la información correcta.

Aquí está la imagen de la escena con los lugares enumerados y las acciones más importantes para hacer en esta escena – en estos lugares:


1) Mira la tienda cerrada, habla con el proveedor y regrese al puerto
2) Después regresar a las plantas. ve al puerto y luego regresa
3) Hable con el vendedor sobre su jardín, ve al jardín
4) Cuando tengas un hámster que habla del jardín, dáselo a un hombre triste en la puerta (se lo puedes ofrecer a la vendedora, ella te aconsejará)
5) Ve al puerto y regresa
6) Habla con el hechicero y ve al museo
7) Lee el hechizo débil en la librería y regresa al museo
8) Usa el hechizo en la puerta del museo, ingresa al museo
9) Después de la visita al museo, regrese al jardín
10) Después de regresar de la parte antigua del puerto, habla con la anciana, pregúntale por unos anteojos, ve al jardín
11) Después de abonar las flores obtén una flor de la vendedora
12) Dale la flor a la anciana y vuelve a la parte antigua del puerto con gafas mágicas
A) Después de regresar con un pez mágico, puedes devolverle las gafas a la anciana, ella te aconsejará
B) Puedes dar las monedas al adivino en cualquier momento, él te aconsejará
13) Después de regresar de las islas: usa el hechizo de la nota de la botella y ve al jardín

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