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Super Ayuda para el juego Alicia y los Dragones Mágicos, escena número 16

Si necesitas ayuda para el Menú de este juego, ve al final de esta página. Aquí puedes ver las acciones más importantes que puedes hacer en esta escena del juego. En muchas escenas hay otras acciones para realizar también, pero las que está en esta lista son las necesarias para ir a través del juego y ganar. En frente de la descripción de cualquier acción puedes ver un número. Ese es el número del lugar en la escena en donde puedes realizar esta acción (puedes tocar allá, arrastrar un objeto hacia allá etc.) Puedes ver este número en la imagen de la escena aquí. Es posible hacer algunas acciones en seguida, pero a veces estas solo se pueden hacer luego. Por ejemplo, después de tomar algún objeto o hablar con una persona y obtener la información correcta.

Aquí está la imagen de la escena con los lugares enumerados y las acciones más importantes para hacer en esta escena – en estos lugares:


1-habla con el alquimista, obtendrás una moneda
2-(luego) dale al alquimista el agua de romero, entonces espera afuera y vuelve
3- toma el pez del alquimista y colócalo en el agua en frente de la cabaña, luego regresa a la cabaña
4-encuentra una llave en el bolso
5-usa la llave para abrir el gabinete
6-toma un libro y comida para peces del gabinete
7-utiliza el hechizo visio (botella) en el gabinete, encuentra una llave, utilízala para abrir el libro
8- toma el alicate y la lima
9-ve fuera de la cabaña y utiliza la comida para peces en el rio
10-(luego) lee el libro acerca de baba de dragón y ve a la tienda y luego a la taberna
11-(luego) usa la lima en la moneda de oro, obtendrás limaduras de oro
12- coloca agua violeta, limaduras de ébano y de oro en el frasco en la mesa, luego ve detrás de la cascada
13-luego de regresar de la cascada lee el libro acerca de dragones y entonces ve hacia afuera
14- (después de regresar de tu viaje en un delfín) habla con el alquimista
15-(luego) dale al alquimista el marco con el vaso y la moneda de oro, entonces espera afuera
16-toma el espejo dorado y ve hacia afuera

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