Gerade jetzt, das ist eine automatische Übersetzung. Wir arbeiten an einer besseren Übersetzung. Vielen Dank für Ihre Geduld.

Super-Hilfe für das Spiel Alice und die magische Insel, Szenennummer 23

Wenn du Hilfe für das Menü in diesem Spiel brauchst, dann geh zum Ende dieser Seite. Hier kannst du die wichtigsten, machbaren Handlungen für diesen Ort sehen. An vielen Orten gibt es auch andere Handlungen auszuführen, aber die aufgelisteten sind die Aktionen, die nötig sind um durch das ganze Spiel zu gehen, und zu gewinnen. Vor der Beschreibung jeder Handlung kannst du eine Nummer sehen. Es ist die Nummer des Ortes, wo du diese Aktion ausführen kannst (du kannst ihn anklicken, etwas dorthin ziehen, etc.). Du kannst die Nummer von dem Bild des Ortes hier sehen. Es ist möglich manche Handlungen direkt auszuführen, aber manchmal können diese Handlungen erst später ausgeführt werden. Zum Beispiel nachdem man einen Gegenstand aufgehoben hat, nachdem man mit einer Person geredet hat – und die richtigen Informationen gekriegt hat, etc.

Hier ist ein Bild von dem Ort mit nummerierten Plätzen und den wichtigsten Handlungen die es an diesen Orten – diesen Plätzen – auszuführen gibt:


1) Versuche es, zu den Zauberern zu gehen, sprich mit dem Geist der Lampe.
2) Du kannst dem Geist das Steinei zeigen, er wird fragen, ob etwas drin ist; gehe zurück zu dem Felsen hinter der Brücke.
3) Falls du das Amulett bereits hast, zeige es dem Geist.
4) Sprich mit den Zauberern.
5) Springe in die Magie.
6) Nimm nach dem Lesen der Bücher und dem Aufladen des Amuletts in der Bibliothek die Nachricht aus der Flasche und lies sie, gehe dann zurück in die Bibliothek.
7) Sprich nach dem Lesen des Buches Die Mächtigste Magie der Zeitalter mit den Zauberern und springe zurück in die Magie, du wirst Darolds Zauberstab erhalten und in die Stadt als Fisch zurückkehren.

Menü: 1 – Menü schließen, 2 – Hilfe, 3 – Musik an/aus, 4 – Sound an/aus, 5 – Sprache, 6 – Spiel neu starten, 7 – GameStylus web, 8 – Super Hilfe für’s Spiel