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Super Aide pour le jeu Alice et les Iles Magiques, le numéro de scène 9

Si vous avez besoin d'une aide pour le menu du jeu, aller à la fin de cette page. Ici vous pouvez voir les actions les plus importantes que vous pouvez faire dans ce jeu de scène. Dans de nombreuses scènes il ya d'autres actions à faire aussi, mais que celles indiquées ici sont celles nécessaire de passer par l'ensemble du jeu et de gagner. En face de la description de toute action que vous pouvez voir un certain nombre. Il est le numéro de la place sur la scène, où vous pouvez faire cette action (vous pouvez y puiser, faire glisser un élément, il etc.). Vous pouvez voir ce numéro sur l'image de la scène ici. Il est possible de faire certaines actions immédiatement, mais parfois une des actions peut se faire que plus tard. Par exemple après la prise d'un certain article, après avoir parlé à une personne - et d'obtenir la bonne information, etc.

Voici l'image de la scène avec des places numérotées et les actions les plus importantes à faire dans cette scène - dans ces lieux:


1) Remarquez que l'intérieur du cottage est le même que le premier cottage; dans ce cottage tout n'a pas de contenu; dans le premier cottage il y a un contenu, mais vous ne pouvez pas le déplacer
2) Cassez la porte avec la machette, regardez à l'intérieur
3) Prenez le livre de la bibliothèque et placez-le sur la table, remarquez qu’il est vide
4) Revenez au premier cottage
5) Après le retour, tournez la page du livre et revenez au premier cottage
6) Quand vous revenez, vous savez où les potions sont et mélangez les ici
7) La fiole est vide ici; dans le premier cottage elle est certainement pleine, mais comment l'obtenir? Parce que le sort ne fonctionne pas sur le seuil, placez la fiole sur le seuil et allez sur le premier cottage
8) Quand vous regardez à la fourmilière, prenez le bol de sucre, placez-le sur le seuil et allez au premier cottage

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